Ustawienia Spotlight: Urządzenia oświetleniowe: zakładka Klasy i kolor
Polecenie |
Lokalizacja |
Ustawienia Spotlight |
Plik > Ustawienia dokumentu |
Kliknij kartę Urządzenia oświetleniowe: Klasy i kolor, Aby zdefiniować klasy oraz atrybuty urządzeń oświetleniowych w pliku. Zdefiniowane parametry mają ogromny wpływ na wszystkie urządzenia, zarówno istniejące, jak i nowe.
Nadanie klas i kolorów urządzeniom oświetleniowym to czynność, która umożliwia projektantowi:
Przypisanie urządzeń oświetleniowych do określonej klasy lub do klas, zdefiniowanych przez parametry urządzenia.
Zarządzanie kolorem urządzenia lub jego elementów poprzez wybór źródła koloru z filtra lub palety Atrybuty.
Regulowanie strumienia światła w 2D, kątów i linii środkowej urządzeń oświetleniowych za pomocą klasy.
Definiowanie widoku kontenera legendy za pomocą klasy.
Definiowanie widoku i widoczności urządzeń oświetleniowych.
Aby przypisać klasy i atrybuty urządzeniom oświetleniowym, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz polecenie.
Zostanie otwarte okno dialogowe „Ustawienia Spotlight”. Kliknij kartę Urządzenia oświetleniowe: zakładka Klasy i kolor
Zmiany ustawień klasy wymagają potwierdzenia, zanim urządzenia oświetleniowe zostaną zaktualizowane.
Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.
Parametr |
Opis |
Umieść urządzenie oświetleniowe w aktywnej klasie |
Podczas wstawiania urządzenia umieść je w aktywnej klasie, a nie w domyślnej klasie zdefiniowanej przez symbol obiektu. |
Umieść urządzenie oświetleniowe w klasie symbolu |
Podczas wstawiania urządzenia umieść je w domyślnej klasie, zdefiniowanej przez symbol obiektu. |
Automatycznie nadawaj klasy urządzeniom oświetleniowym |
Kliknij tę opcję, aby automatycznie nadawać klasy wszystkim urządzeniom oświetleniowym, stosując poniższe ustawienia. Jeżeli zaznaczysz tę opcję, nie możesz samodzielnie przypisywać klas do urządzeń oświetleniowych. |
Użyj klasy dokumentu |
Kliknij tę opcję, aby wszystkie urządzenia oświetleniowe umieszczać w wybranej klasie. Wybierz klasę z listy lub zaznacz opcję „Nowa klasa”, aby utworzyć nową klasę. |
Użyj wartości pola |
Zaznacz tę opcję, aby użyć wartości wybranego pola do zdefiniowania klasy wszystkich urządzeń oświetleniowych. Przykładowo gdy zaznaczysz Pole 2, wszystkie urządzenia oświetleniowe, dla których w Polu 2 wyznaczono wartość „FOH”, znajdą się w klasie o nazwie „FOH”. Jeżeli wartość wybranego pola jest pusta (nie została zdefiniowana), urządzenie oświetleniowe pozostanie w bieżącej klasie. |
Nazwa klasy |
W tej sekcji zdefiniujesz nazwę klasy urządzeń, gdy wartość pola wyznacza klasę. Wybierz opcję Przedrostek lub Przyrostek, a następnie wprowadź tekst przedrostka lub przyrostka. Użycie myślnika spowoduje zagnieżdżenie nazwy klasy. Gdy np. zastosujesz przedrostek Urządzenia-, urządzenie oświetleniowe posiadające dla parametru Pole 2 wartość Wypożyczone, zostanie umieszczone w klasie o nazwie „Urządzenia-Wypożyczone”. |
Zmień kolor urządzenia |
W tej sekcji można automatycznie nadawać kolory urządzeniom oświetleniowym. Jeśli odznaczysz tę opcję, użyty symbol zdefiniuje kolor urządzenia oświetleniowego. |
Kolor urządzenia zdefiniowany według: Atrybuty obiektu |
Kolor geometrii urządzenia oświetleniowego jest definiowany w palecie Atrybuty. Kolory możesz nadawać poszczególnym urządzeniom w palecie Atrybuty. Ewentualnie użyj atrybutów klasy; zob. Ustawianie atrybutów według klasy. |
Kolor urządzenia zdefiniowany według: Pole koloru |
Parametr Kolor definiuje kolor urządzenia. Poza tym kontroluje widok geometrii urządzenia oświetleniowego. |
Użyj pola do koloru wypełnienia. |
Wartość pola dla parametru Kolor zostanie zastosowana do koloru wypełnienia urządzenia oświetleniowego. |
Użyj pola do koloru pióra. |
Wartość pola dla parametru Kolor zostanie zastosowana do koloru pióra urządzenia oświetleniowego. |
Zmień tylko geometrię w klasie |
Ten parametr umożliwia zmianę koloru komponentów urządzenia oświetleniowe w wybranej klasie. Wybierz opcję <Wszystko>, wskaż klasę z listy lub zaznacz opcję „Nowa klasa”, aby utworzyć nową klasę. |
Klasy |
|
Domyślna klasa etykiet |
Aby zdefiniować widok i widoczność domyślnych etykiet, użyj domyślnej klasy, wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. Wszystkie nazwy klas legend będą rozpoczynać się od wybranej nazwy. To ułatwi zarządzanie listą klas. |
Pokaż kąt wiązki wew. |
Zaznacz tę opcję, aby narysować kąt wiązki wewnętrzny dla wszystkich urządzeń oświetleniowych. Należy również zaznaczyć opcję Narysuj strumień 2D w ustawieniach obiektu. |
Klasa kąta wiązki wew. |
Zaznacz klasę dla kąta wiązki wew. Użyj domyślnej klasy, wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. Wybierz z listy <Lighting Device Class>, aby atrybuty kąta wiązki wew. należały do tej samej klasy co całe urządzenia oświetleniowe. |
Pokaż kąt wiązki zew. |
Zaznacz tę opcję, aby narysować kąt wiązki zewnętrzny dla wszystkich urządzeń oświetleniowych. Należy również zaznaczyć opcję Narysuj strumień 2D w ustawieniach obiektu. |
Klasa kąta wiązki zew. |
Zaznacz klasę dla kąta wiązki zew. Użyj domyślnej klasy, wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. Wybierz z listy <Lighting Device Class>, aby atrybuty kąta wiązki zew. należały do tej samej klasy co całe urządzenie oświetleniowe. |
Pokaż linię środkową |
Zaznacz tę opcję, aby narysować linię środkową wiązki wszystkich urządzeń oświetleniowych. Należy również zaznaczyć opcję Narysuj strumień 2D w ustawieniach obiektu. |
Klasa linii środkowej |
Zaznacz klasę linii środkowej. Użyj domyślnej klasy, wybierz klasę z listy dostępnych na rysunku lub utwórz nową klasę. Wybierz z listy <Lighting Device Class>, aby atrybuty linii środkowej należały do tej samej klasy co całe urządzenie oświetleniowe. |
Zapisz jako domyślne |
Włącz tę opcję, aby zapisać bieżące ustawienia we wszystkich zakładkach w tym oknie jako ustawienia domyślne, które będą stosowane do tego pliku i nowych dokumentów. |